Alex Kipman เป็นที่รู้จักในฐานะหนึ่งในผู้บริหาร ‘ชายทอง’ ของ Microsoft ที่ ‘ไม่มีใครแตะต้อง’ มานานอเล็กซ์ คิปแมน ผู้บริหารไมโครซอฟต์ที่ร่วมงานกันมานาน กำลังจะออกจากบริษัทหลังจากผ่านไป 21 ปี เนื่องจากข้อกล่าวหาเรื่องการประพฤติมิชอบมากมายInsiderรายงาน ข้อกล่าวหารวมถึงการแตะต้องพนักงานหญิงอย่างไม่เหมาะสมและการดูสิ่งที่พยานคนหนึ่งอธิบายว่าเป็น “สื่อลามก VR” ในที่ทำงาน
หลายคนในโลกของเกมอาจรู้จัก Kipman จาก Kinect
ซึ่งเป็นอุปกรณ์เสริมตรวจจับการเคลื่อนไหวของ Xbox ซึ่งเขาได้แนะนำการพัฒนาที่นำไปสู่การเปิดตัวในปี 2552 Microsoft โน้มน้าวให้อุปกรณ์ต่อพ่วง Xbox 360 (และในที่สุด Xbox One) เป็นสิ่งที่ยิ่งใหญ่ต่อไปในการเล่นเกมเมื่อเปิดตัว แต่ Kinect ได้ถูกนำออกสู่ทุ่งหญ้าอย่างเป็นทางการในปี 2560 หลังจากที่ไม่ประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์และเชิงพาณิชย์ที่ Microsoft คาดไว้อย่างไม่ต้องสงสัย
เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง
อดีตหัวหน้า Xbox จำได้ว่า Microsoft พยายามซื้อ Blizzard, Westwood กลับมาในวันนั้น
Feds ฟ้องเพื่อป้องกันไม่ให้ข้อตกลงการเปิดใช้งานของ Microsoft ผ่าน [อัพเดท]
ต่อมา Kipman มีบทบาทที่คล้ายกันในการสร้าง HoloLens ซึ่งเป็นแว่นตาอัจฉริยะแบบผสมความเป็นจริง ซึ่งเหมือนกับ Kinect ที่ล้มเหลวเป็นส่วนใหญ่
เบื้องหลังของเวทมนตร์ทางเทคโนโลยีทั้งหมดนี้
กล่าวกันว่าคิปแมนได้ส่งเสริมสภาพแวดล้อมที่ยากลำบากให้กับผู้คนที่ทำงานเคียงข้างเขา อดีตผู้บริหาร Microsoft คนหนึ่งบอกกับInsiderว่าเขาเห็น Kipman ถูไหล่ผู้หญิงคนหนึ่ง เมื่อเธอพยายามจะหยุดเขา Kipman ก็ยังคงพูดต่อไป แม้ว่าเธอจะดูเป็นผู้บริหารที่บอกว่า “อึดอัดมาก”
“อึดอัด” เป็นคำที่พนักงาน Microsoft คนอื่นใช้เพื่ออธิบายเหตุการณ์สื่อลามก VR ในเดือนพฤษภาคมInsiderรายงานว่าในขณะที่ทีมความเป็นจริงผสมของบริษัททำการทดลองต้นแบบในเย็นวันหนึ่งในปี 2558 Kipman สวมชุดหูฟัง VR เพื่อทดสอบ วิดีโอที่เขาเลือกเป็น “การต่อสู้ปาหมอนทางเพศอย่างโจ่งแจ้ง” ซึ่งทุกคนในห้องสามารถเห็นได้ผ่านจอภาพที่สะท้อนหน้าจอของอุปกรณ์ต่อพ่วง
ซีเอ็นบีซี ( ยูทูป )
มีรายงานว่าการทำงานกับ Kipman นั้นเลวร้ายมาก โดยพนักงานกว่า 25 คนมีส่วนร่วมในเอกสารที่รวบรวมการโต้ตอบเชิงลบในลักษณะเดียวกันโดยตั้งใจที่จะส่งให้กับ Satya Nadella CEO ของ Microsoft จากแหล่งข่าว 3 แหล่ง ผู้จัดการถึงกับเตือนคนอื่นๆ ว่าอย่าปล่อยให้ผู้หญิงอยู่กับคิปแมนตามลำพัง
ก่อนหน้านี้ Insiderได้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับพฤติกรรมที่ไม่เหมาะสมของ Kipman ในรายงานเดือนพฤษภาคมเกี่ยวกับ “เด็กชายทอง” ของ Microsoft ซึ่งเป็นกลุ่มผู้นำองค์กรที่มีส่วนทำให้เกิดวัฒนธรรมที่เป็นพิษของการล่วงละเมิดและการล่วงละเมิดในบริษัทเทคโนโลยีขนาดใหญ่แห่งนี้ ในเวลานั้น Microsoft ไม่ได้ยืนยันหรือปฏิเสธข้อกล่าวหาต่อ Kipman และอีเมลภายในที่ส่งถึงพนักงานของ Microsoft ที่Insiderเห็นเกี่ยวกับการลาออกของ Kipman ไม่ได้กล่าวถึงเหตุการณ์ที่นำไปสู่การจากไปของเขา
เมื่อพูดกับKotakuโฆษกของ Microsoft จะบอกเพียงว่ามีการเปลี่ยนแปลงองค์กรในทีมความเป็นจริงผสม และ Kipman จะออกจากบริษัทเพื่อ “ติดตามผลประโยชน์อื่น ๆ ” หลังจากช่วยเหลือในช่วงเปลี่ยนผ่านสองเดือน
สิ่งหนึ่งที่ทำให้ฉันสะดุดใจ: ตลอดการดูตัวอย่าง ตัวเอก ของ Strayเอาแต่ก้มหน้าก้มตา ฉันมีแมวสองตัว เพื่อนของฉันหลายคนมีแมวด้วย (ยินดีต้อนรับสู่วารสารศาสตร์!) แมวเหล่านี้ส่วนใหญ่เดินด้วยหางในท่า “เสาธง” หรือตั้งตรง ตามที่ Matthew McCarthy, DVM ผู้ก่อตั้งโรงพยาบาลสัตว์ Juniper Valley Animal Hospitalใน Middle Village, NY นั่นเป็นคำเชิญสำหรับการมีปฏิสัมพันธ์ทางสังคม มันเป็นตัวบ่ง ชี้หนึ่งของ “ความปรารถนาของแมวที่จะเชื่อมต่อ” McCarthy กล่าวกับKotaku
“แมวขี้กลัวจะสร้างภาพเงาที่เล็กลง” แมคคาร์ธีกล่าว นั่นอาจหมายถึงการหมอบ ทัดหู หรือใช่ ก้มหางลง “เมื่ออยู่ไกลใจก็ห่าง. หวังว่า.”
เป็นเรื่องน่าเศร้า แต่ ตัวเอกของ Strayมีเรื่องที่ต้องกลัวมากมาย เมื่อ Blue Twelve เปิดตัวเกมครั้งแรก สภาพแวดล้อมที่เข้มข้นและเต็มไปด้วยบรรยากาศ—และคุณรู้ไหมว่าการเล่นทั้งหมดเป็นแมว—ช่วยดึงดูดความสนใจของผู้คนจำนวนมาก แต่ไม่มีข้อมูลมากมายเกี่ยวกับสิ่งที่คุณทำจริงๆ ฉันทามติทั่วไปในเวลานั้นสามารถสรุปได้ว่า: “ฉันเป็นแมวเหรอ? ฉันเดินไปรอบ ๆ เมือง? ฉันนั่งที่บาร์? ยอดเยี่ยม! ขายแล้ว. อ้าง”
แมวไปที่บาร์ถัดจากหุ่นยนต์บางตัวในสเตรย์
ภาพหน้าจอ: Annapurna Interactive
แต่ตัวอย่างที่ปล่อยออกมาเมื่อฤดูร้อนที่แล้วแสดงให้เห็นอีกด้านของStray ฉากหนึ่งแสดงให้เห็นแมววิ่งออกจากฝูงสัตว์ที่เป็นปรปักษ์และพยายามอย่างสุดความสามารถที่จะหลบหนี เขามาพร้อมกับโดรนหุ่นยนต์ลอยน้ำ เขากระโดดขึ้นไปบนเกวียนที่ เร่งความเร็ว หลบหลีกศัตรู และวิ่งผ่านช่องว่างราวกับกำลังแสดงอยู่ในUncharted: Cat’s Fortune นี่ไม่ใช่เกมสำรวจที่เงียบสงบที่แสดงออกมาเมื่อปีที่แล้ว
ภาพตัวอย่างอธิบายเพิ่มเติมเล็กน้อยเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นที่นั่น ตามข้อมูลของ Matin-Raget การตัดสินใจอย่างสร้างสรรค์เพื่อนำเสนอส่วนที่เข้มข้นคือตัวเลือกจังหวะที่ใกล้เคียงกับการเริ่มต้นของเกม ซึ่งได้รับการพัฒนาในระดับหนึ่งตั้งแต่ปี 2016 ชื่อของหุ่นยนต์คือ B12 (พยักหน้าอย่างเห็นได้ชัดจากคนชื่อสตูดิโอ) มันทำหน้าที่เป็นทั้งผู้พิทักษ์และนักแปล เนื่องจากมันสามารถใช้ภาษาได้ และคุณซึ่งเป็นแมวก็ไม่ใช่ เมื่อถูกถามเกี่ยวกับว่าคุณจำกัดชีวิตไว้แค่เก้าชีวิตหรือไม่ Matin-Raget ปฏิเสธและไม่อธิบายว่าสุขภาพ ความเสียหาย การเกิดใหม่ และอื่นๆ ในลักษณะเดียวกันทำงานอย่างไร
Credit : เว็บยูฟ่าสล็อต